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Facebook 應用程式簡介系列文章公告

說到 MSN 應該沒有學生不知道,Skype 應該沒有業務不知道,但是 Facebook 現在是…沒人不知道,在twitter開始風行的時候就有耳聞facebook這個東西,據說是集交友網誌於一身的網站,但是當時在台灣還不是很流行,最近突然異軍突起,成了最受宅男宅女歡迎的網站,現在只要電腦一開機,10個有9個都是在玩facebook的,連去便當店吃個便當,老闆娘接起電話,不是外送幾個便當,而是怎麼加好友,去哪種菜、拔菜…,應該就是揪朋友玩開心農場來著; 造成這股旋風,Facebook Application(Facebook 應用程式)的小遊戲可說是功不可沒,為了老闆娘可以專心賣便當、讓更多有英文恐懼症的朋友來當鄰居,咱們決定寫一些相關簡介,在往後日子裡陸續推出。


簡介除了會有 Facebook 應用程式名稱、位置外,還有一個比較表,以各方面特性、表現,方便大家選擇適合自己的去使用,比較項目、方式與意義如下表:
項目
呈現方式
說明
遊戲界面
文字敘述
遊戲的界面,如:Flash、純文字。
遊戲類型
文字敘述
遊戲內容的分類或型態,如:角色扮演、養成、益智…。
文字內容
★☆…*
解讀遊戲中文字部份的重要性。
社群依賴
★☆…*
朋友協助的重要性,朋友加入增快進度此項為高。
系統穩定
★☆…*
系統停止、不同步、失效(全部 Facebook App 都無法使用不算**)。
腳本可變
★☆…*
可安排、規劃、自訂遊戲發展的程度。
任務影響
★☆…*
影響後續發展的程度,不解任務會有懲罰此項為高。
成果回顧
★☆…*
需要回顧遊戲的頻率,不常看顧有懲罰此項為高(如:作物枯萎)。
購點影響
★☆…*
購買點數影響程度,高級物品必須購點此項為高(如:產特別寶物的魚)。
特殊活動
★☆…*
特殊節日活動、定期活動…舉辦頻率。
註:
所有比較以筆者自行體驗為主,並無考量所有可能影響之因素,絕無詆毀、貶低某方的意圖,亦謝絕任何人引用此系列文章之相關內容(包含內文、圖表、標題…),以避免不要的困擾,此說明日後亦隨需要作修改註記,本說明最後修改日期為:2009/09/30

* 五星標示,最高:★★★★★,最低:☆☆☆☆☆。

** 以 apps.facebook.com 是否通順為依據。
〝系統穩定〞這項比較需要特別說明一下,Facebook 應用程式是開放的平台,應用程式不見得是 Facebook 自己提供的,有更多是 Facebook 以外的軟體公司提供的,甚至你我等個體戶,都可以去參考 Facebook 的開發文件,就用台 PC 提供 Facebook 應用程式服務,所以才會有系統穩定的比較項目出現,畢竟常常出錯要重玩也會讓人用得很火大,但是通常內容越豐富,系統負荷也會越大,越容易出現問題,所以此項也不宜當作完全評斷的依據。

再來會有畫面與基本的操作說明,讓大家可以輕鬆上手,尤其是非中文為主的應用程式,常常讓人摸不著頭緒,有時候更有不知道哪國的英文用法,更讓人匪夷所思,要一邊參考字典一邊嘗試,常常就讓人懶得去開始,更何況有很大部份的文字,是用影像的方式去呈現,想偷懶用複製貼上都不行,偏偏又一堆人揪要玩,運氣好碰到有深度有後勁且自己也喜好的遊戲,跌跌撞撞走冤枉路也好有個代價,運氣不好遇到不喜歡的,卻花了大把時間去試探,從此英障又更高一層了。

最後,人力有限可能無法每個遊戲、應用程式,一一去作測試報告,只隨機挑選 Facebook 應用程式集裡,名稱、簡介看起來好玩的去嘗試,也歡迎大家推薦值得一試的應用程式給我們,不過初期可能沒辦法消化太多,因為…已經屯太多了@@

以下是有關 Facebook 的一些技術資料與議題,有興趣的人可以參考看看!

Facebook Application 運作方式
Facebook app 因為是中介總包的角色,所以向 Facebook 註冊後,使用任何其他應用程式就不需要再次註冊、交待個人資料、交友狀態…,因此 Facebook 也常常負載太重,而率先掛掉。

一般 Web Application
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Facebook Application
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該用什麼玩 Facebook?
一般來說 Web Application 就是給瀏覽器去呈現的,Facebook Application 也不例外,至於哪一套瀏覽器比較適合?基本上主流的 IE、Firefox、Chrome、Safari、Opera…等喊得出名字的,大致上都不會有什麼問題,用得習慣順手最重要,原則上越新版本越好,畢竟 Web App 是最近才被重視的議題,有針對 Web App 優化的瀏覽器,也是近期推出的版本,像 IE8、Chrome、Safari 4等,都是有針對 Web App 作過調校的,這些版本不只有分頁(Tab),每個分頁都還有專屬的執行緒,讓每個 Web App 都有足夠的運算資源,前提是重度使用者才有明顯差異,不然許多新版瀏覽器尚存在相當的問題,如:IE、Chrome 跑 Flash 滑鼠滾輪會不太靈光,而 Firefox 則不會,故升級新版本不見得會是完全正面的,但在同時多開應用程式、多帳號、重度使用動畫技術、互動功能…等情況下,就會發現 IE8 明顯比 IE6 來的有效率,Chrome 則是 Google 專門為自家網路應用服務量身設計的瀏覽器,當然效率更有看頭,常常會發現風扇聲音變小了(支援動態節能技術的話)。
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效能問題
Web Application 所耗資源,有很大一部分是被 Flash Player 吃掉的,雖然 Flash Player 10 原生支援 3D 效果,能透過顯示卡的 GPU 晶片進行繪圖運算,不過目前使用 3D 設計的 Web App 並不常見,且 Flash Player 消耗最大的資源,並非 CPU、GPU 運算,而是記憶體的消耗,且記憶體回收情況不是很好,越大型的 Web App 越明顯,很遺憾的這個瓶頸要突破,目前只能靠增加記憶體與更換六十四位元系統,作微幅的改善,想靠高階顯示卡或處理器,大幅提昇效能,恐怕是沒辦法的。
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